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安徒恩分别是精灵羁绊和岩石羁绊。精灵羁绊会随机使友军精灵大大提高攻击力、速度和减伤加成;岩石羁绊将根据岩石怪物的数量进行反伤。两个岩石怪物将受伤5%,三个将受伤10%。
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在套装属性方面,神器装扮和稀有装扮的区别不大,忽略了城市移动速度效果和坐骑效果,神器装扮在四维和三速,强大的提升相当有限,神器装扮可以与稀有装扮混合效果,所以早期玩家不需要一次完成所有的神器装扮。
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玩家确定主号后,此时必须向主号倾斜资源。DNF将不时发布许多活动。这些活动的奖励也有助于加强玩家的战斗力。玩家可以用主号兑换这些奖励,加强设备,进一步增加战斗力。同时,设备应尽可能使用最好的附魔,一步到位,节省过多的资金。
剑影作为鬼手五兄弟中的最后一个职业,拥有很大的技能范围,这使得剑影能够轻松清除散落的怪物,其强大的瞬移能力保证了剑影跑图的效率。三觉之后,这个职业的搬砖能力达到了更高的水平。同时,由于技能伤害加成高,只要玩家稍微建造,剑影的通关速度肯定会更快。
死于交叉斩击的致命敌人被提取血液,造成持续伤害。伤害为交叉斩击攻击力的19%,持续1.5秒,冷却时间为10%。石头保护的附加效果将击中的敌人聚集在前方,攻击力为+21%。CP的怪物聚集效果非常有用,这极大地改变了技能过去浮华和可能空洞的困境。
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