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在确定爬塔阵容之前,玩家应该首先了解怪物的攻击机制。在游戏中,怪物没有所谓的近战远程,只有优先攻击位置,如山脊怪物,攻击位置主要是2~3,所以在实际战斗中,1伤害不高,2~3会受到很多伤害,所以如果玩家卡在一定级别,必须观察怪物的优先攻击位置,然后改变团队顺序,让坦克吃主要伤害。
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许多玩家的印象一定是全垒打和关门放狗,这可以有效地为队友提供速度,但当前版本的伤害并不高。
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歌兰蒂斯的一句台词,无论是歌兰蒂斯的哥哥一夜八次成为恶魔,还是伪装者潜伏在正常人类中,都与这句话形成了很好的对比。
安徒恩分别是精灵羁绊和岩石羁绊。精灵羁绊会随机使友军精灵大大提高攻击力、速度和减伤加成;岩石羁绊将根据岩石怪物的数量进行反伤。两个岩石怪物将受伤5%,三个将受伤10%。
水果套的两件套。三件套效果和散件效果都很好,是玩家散搭的史诗。两件套可以增加强度40,额外爆伤增加18%,三件套可以增加物魔暴5%,技术攻击20%,白字40%,可以大大提高玩家的战斗力。
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